|  N° 94 - Avril 2019 - Cartographie  4.0 : naviguer avec les cartes du XXIe siècle
 De l’usage des  cartographies dynamiques par le cinéma immersif - L’exemple du partenariat  entre l’ILOI et une société de production (XD Productions)Par Jacques PEYRACHEPDG de la société XD Productions
 et
 Alain SÉRAPHINE
 Président de l’ILOI
   La troisième  dimension que la photogrammétrie apporte à la cartographie, a d’abord été  utilisée par l’armée. Mais, dès les années 1990, cette technologie émergente  intéresse le monde de la recherche privée. Les images, dites « de synthèse »,  affichant encore leurs limites en matière de crédibilité tant sur le plan  artistique qu’économique, la photogrammétrie va alors s’imposer comme l’un des  enjeux de la recherche à destination des usages des industries du cinéma, de  l’animation, du jeu vidéo, de la VR… Dans ce contexte, XD Productions, déjà  très présent sur les logiciels de capture de mouvements pour l’animation 3D, va  orienter ses recherches sur la vidéo volumétrique et développer des algorithmes  de photogrammétrie dynamique. XD Productions va mettre au point un studio  capable de réaliser la modélisation 3D automatique d’acteurs réels en  mouvement. Pour contribuer à la réalisation d’un premier long-métrage cinéma  appelé à valider son innovation, XD Productions a fait appel à l’ILOI, l’un de  ses partenaires historiques qui, dès 1995, a fait de la formation à la création  numérique un enjeu de développement pour un territoire insulaire, La Réunion.  Télécharger gratuitement  l'article
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  N° 94 - April 2019 - Cartography 4.0: Maps for  navigation in the 21st century
 On using real-time cartography in immersive cinema:  The example of the partnership between ILOI and XD Productions   Jacques Peyrache, CEO of XD Productions,
 and
 Alain Séraphine,
 president of ILOI
   The third dimension, which  photogrammetry has brought to cartography, was first put to use by the army. By  the 1990s, this technology was drawing the attention of private research. Since  computer-generated images still had limited artistic and economic credibility,  photogrammetry became a field of study for developing video games, cartoons,  movies, etc. In this context, XD Productions, already busy with software for  motion capture in 3D, oriented its research toward volumetric video and devised  algorithms of real-time photogrammetry. It designed a studio capable of  automatically building 3D models of movements in real time. To produce a  first full-length film for demonstrating its innovation, XD Productions turned  toward the Image Institute of the Indian Ocean (ILOI), which, as early as 1995,  had started focusing on training and education in computer graphics as a tool  for the development of the island of La Réunion.    Retour au sommaire
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