|  N° 6 - Juin 2019 - Numérique et vie en société
 La  différenciation genrée des pratiques des jeux vidéoSamuel COAVOUX   Perçu comme  un loisir jeune et masculin, le jeu vidéo a désormais un public diversifié.  Cependant, les inégalités genrées demeurent fortes. Cet article les examine  sous l’angle des écarts de pratiques ludiques entre hommes et femmes. À partir  de deux enquêtes par questionnaire récentes, il décrit ces écarts et les  rapporte aux différences de sociabilités dans l’adolescence. Il en présente  enfin les conséquences sur les opportunités des joueuses.    Télécharger gratuitement l'article
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  N° 6 - June 2019 - Digital technology and life in  society
   Gendered differences in video-gaming   Samuel Coavoux   The public of video  games, perceived as a young, male leisure activity, is diversified; but  gendered inequality is still strong. This inequality is examined from the angle  of differences in gaming practices between men and women. The results of two  recent questionnaires describe these differences and relate them to differences  in sociability during adolescence. The consequences on female players’  opportunities are pointed out.    Download  full article
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